전투 장소에 따라 전투 이후 사망병 또는 부상병이 발생합니다.
사망병의 부상병 전환 버프는 원래 전투 이후 사망해야 할 병사들을 일정 비율의 부상병으로 전환하는 것으로, 전력 손실을 줄일 수 있습니다.
사망병의 부상병 전환 비율 공식은
부상=사망/(1+전환 계수)
예:
전환 계수가 100% 일 경우 10,000 병사 사망 시 부상병으로 전환되는 수는
부상병=10000 - [10000/(1+100%)]=5000
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