Если вы овладели искусством сдерживания войск, то вам просто необходима информация о раундах сражений.
В настоящее время в игре есть 4 больших вида войск. Каждый вид войск включает в себя войска различных уровней. Войска каждого уровня, которые можно увидеть на смотровой площадке, в бою являются отдельной боевой единицей.
Разве не все солдаты участвуют в битве? Ответ: нет. Место на поле боя ограничено, в каждом сражении могут принять участие максимум 35 боевых единиц в порядке их расположения.
Таким образом, вопрос заключается в том, как можно добиться максимальной отдачи при ограниченном составе солдат?
Давайте разберемся в механизме раундов битвы!
В бою, когда все подразделения атакующей и обороняющейся сторон сделают по одной атаке, это считается 1 раундом. За один раунд каждая боевая единица атакует только один раз в соответствии со отношениями сдерживания и порядком войск.
В настоящее время в игре есть 4 больших вида войск. Каждый вид войск включает в себя войска различных уровней. Войска каждого уровня, которые можно увидеть на смотровой площадке, в бою являются отдельной боевой единицей.
Разве не все солдаты участвуют в битве? Ответ: нет. Место на поле боя ограничено, в каждом сражении могут принять участие максимум 35 боевых единиц в порядке их расположения.
Таким образом, вопрос заключается в том, как можно добиться максимальной отдачи при ограниченном составе солдат?
Давайте разберемся в механизме раундов битвы!
В бою, когда все подразделения атакующей и обороняющейся сторон сделают по одной атаке, это считается 1 раундом. За один раунд каждая боевая единица атакует только один раз в соответствии со отношениями сдерживания и порядком войск.
Например, на картинках можно увидеть раунды атакующей и обороняющейся сторон в зависимости от расположения танков, коммандос, вертолетов и артиллерии, танки спереди, артиллерия сзади. Каждый вид войск атакующего послал в бой 2 боевые единицы, и в сражении участвовало в общей сложности 8 боевых единиц.
Начало битвы, первый раунд:
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, первый раунд заканчивается.
Второй раунд:
После окончания первого раунда коммандос обороняющейся стороны 2-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, второй раунд заканчивается.
Третий раунд:
После окончания второго раунда все коммандос обороняющейся стороны 4-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, третий раунд заканчивается.
Максимальное количество раундов в бою - 100. До конца раунда, если одна из сторон проигрывает, то считается побежденной.
Когда кол-во раундов достигает 100, проигравшей считается та сторона, которая потеряла больше силы.
Эффект воскрешения раненых не влияет на результат битвы.
Начало битвы, первый раунд:
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, первый раунд заканчивается.
Второй раунд:
После окончания первого раунда коммандос обороняющейся стороны 2-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: коммандос 4 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, второй раунд заканчивается.
Третий раунд:
После окончания второго раунда все коммандос обороняющейся стороны 4-го уровня были убиты;
Танки 1 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Обороняющаяся сторона совершает контр атаку в соответствии с правилами битвы;
Танки 2 ур. атакующей стороны наносят удар в соответствии со своим положением. Цель атаки: артиллерия 2 ур. обороняющейся стороны;
Таким образом, после того, как все войска обеих сторон совершают по 1 атаке, третий раунд заканчивается.
Максимальное количество раундов в бою - 100. До конца раунда, если одна из сторон проигрывает, то считается побежденной.
Когда кол-во раундов достигает 100, проигравшей считается та сторона, которая потеряла больше силы.
Эффект воскрешения раненых не влияет на результат битвы.
Статья помогла?
Отлично!
Спасибо за ваш отзыв
Извините, что не удалось помочь!
Спасибо за ваш отзыв
Комментарий отправлен
Мы ценим вашу помощь и постараемся исправить статью